Sunday, February 3, 2013

My journey to Lif of Pi

跟大部分的台灣6,7年級生一樣, 我的動畫養分來自於日本動漫畫的影響. 而後接觸到歐美藝術, 實驗動畫開啟了我的藝術眼界. 台灣宏廣公司的康進和導演是我第一位動畫老師, 讓我知道動畫不是要畫得好看, 而是表演, 動態, 跟更抽象的韻律與美感. 2003年我在美國東岸動畫學校留學, 主要專攻2D傳統動畫. 06年底畢業後才跟著Pixar的老師學習3D動畫, 很幸運的, 2007年Rhythm & Hues 僱用我成為黃金羅盤的製作成員, 從此開始了視覺特效的領域.

分析老虎

我在Life of Pi 擔任Richard Parker的animation lead. 在主要製作還沒展開前, 我便要利用大量的實拍老虎高解析影片來分析老虎的動作, 行為模式, 生物本能一直到細微的皮膚變化與重量感. 我們利用轉描(rotoscope)的方式, 熟悉老虎的動態與物理特性. 大至老虎的整體重量感, 小到腳趾跟爪子如何接觸地面與重量分佈的反應, 都是早期研究發展(Research & Development)的範圍. 每一段影片轉描測試我們都會專注於一個獨特的R&D部分. 比如老虎打哈欠這段測試, 主要著重在研究頸部肌肉與皮膚的收縮滑動(skin slide). 我在製作轉描動畫期間, 就會與骨架部門(Rigging)與模型部門(Modeling)溝通, 由他們製作我所需要的blend shape與骨架改良方式. 我再將修改完的老虎重新套入動畫測試, 與真實影片比對, 然後繼續改良.....如此反覆修改, 比對的工作從2011年五月一直持續到2012三月初.

打破舊有動畫習慣

動畫製作群的最大挑戰是, 如何忠於角色(stay true to the character),而不致於將老虎擬人化. 大部分的動畫師都非常熟習人類或是卡通角色的表演模式, 這種傾向難免會套入到自然界生物中. 就如同電影中Pi認為動物有靈魂, 但其實是人類自己的情感投射. 我與動畫導演除了開設簡短的生物動畫教學講座, 並且從製作開始到結束, 不斷與動畫師溝通 確定我們保持老虎的真實習性與正確的體態姿勢 .

身為動畫lead , 我除了製作大部分的重要Richard Parker鏡頭外, 還要教導其他動畫師如何使用老虎的Rig 幫助他們分析動態等等工作. 除了洛杉磯外, 還有印度孟買與海得巴兩個城市三個動畫team, 很多教學與溝通都是透過email與公司內部wiki網頁, 因此製做詳盡的文字兼圖片解說也是一項我份內的繁重工作.

在動作的質感上, 我們避免了傳統電腦動畫平滑與動態過於弧線化(motion too archy)的通病, 完全致力於寫實與自然. 缺乏預備動作(anticipation), 不甚乾淨的動態軌跡, 甚至是一般來說被視為動畫錯誤的Pop 都可能發生在真實的老虎身上. 大自然中的動態很多是你無法想像與預測的, 動畫師必需暫時忘記迪士尼12條動畫守則, 重新學習大自然給我們的珍貴教材.

長達數個月至一年之久的堅持

藝術家都喜歡新鮮有創意的東西. 但是製作life of pi的大部分時候, 我們卻是要求動畫家重覆修改再修改, 有時甚至嘗試十次以上的表演版本, 確定我們得到最好的方案才罷休. 在這種極端條件下, 鼓舞動畫隊友們的熱情與士氣變得更為重要. 這部電影的重要性不言可喻, 我想很多人都感受到了李安對藝術的堅持, 因此即便盯著同一個鏡頭半年一年之久, 也是咬牙挺了過來.

技術層面來說, 肌肉模擬跟皮膚滑動(skin slide)仍是生物製作上最困難的部分. 老虎就像一個大號沙袋套在骨骼與肌肉上, 兼具鬆馳與剛硬的美感. 這個特性對我們的技術動畫(technical animation)部門是一大挑戰.

一生一次的經驗

與李安一起工作的機會絕對是一生難得, 我們的製作群均以最高規格來看待Life of Pi. 李安在review我們的動畫時並不太多話, 很多時候他的剪接師Tim Squyres先幫他暖場幾個意見後, 他才說出自己的想法. 一般我們合作過的導演通常主觀很強, 表達意見直接, 但李安會用很抽象的描述, 希望我們能感受到他要的意境, 對於我們的提議也可以相當公開的討論. 在老虎的表演上, 李安採納非常多動物馴獸師Thierry le Portier 與動畫導演Erik de Boar的意見, 以確定我們忠於造物主的作品.

動畫製作剛開始時, 大家都在摸索彼此的藝術喜好. 我的幾個鏡頭剛好成為定義Richard Parker的主軸心, Rhythm & Hues也希望藉這些動畫贏得李安的信心. 也許同樣是來自台灣, 李安那內斂安定, 有時幽默輕鬆的語言, 有著我所知道的另一層執著. 我用心而毫無保留地讓Richard Parker達到李安所要求的境地. 有了這樣的雙方信任, 電影團隊也隨著製作過程更加緊密結合, 而李安導演的毅力最終成就了這部影片.

1月7日公布的視覺特效協會獎入圍名單, 我很幸運的以Richard Parker首次入圍傑出實景電影動畫角色, 沒有後悔只有驕傲.